Anahtar fark: Soyutlama ve Kapsülleme, bilgisayar bilimi programlama kavramlarıdır. Bir soyutlama, verinin ekstra özelliklerinin verilerden çıkarıldığı veya ayrıldığı bir işlemdir; bir kapsülleme, verilerin gizlenip yöntemlerle toplandığı bir mekanizmadır.

Soyutlama, veriyi somutlaştırmak için fazladan verinin alındığı ve kaldırıldığı genelleştirilmiş bir işlemdir. Bilgisayarlarda, verileri özlü bir forma dönüştürmeye yardımcı olan bir programlama yöntemidir. Veriler ve program bu yöntemde değişmez, aksine aynı başlangıç formunda tutulur; tek fark, daha küçük, öngörülebilir bir forma indirgenmeleridir. Soyutlama, ayrıntıları azaltmaya ve çarpanlara ayırmaya çalışır, böylece programcı aynı anda birkaç konsepte odaklanabilir.
Bir sistem, farklı anlamları ve ayrıntıları olan birçok soyutlama katmanına sahip olabilir. Örneğin, düşük seviyeli soyutlama katmanları, programın çalıştığı bilgisayar donanımının ayrıntılarını gösterirken, yüksek düzeyli katmanlar programın iş mantığını ele alır. Bu detaylar daha sonra uygulama sırasında programlayıcıya açıktır. Soyutlama, herhangi bir özel durumla ilişkili olmayan bir kavram veya fikirdir. Yalnızca nesneleri ve güncel bakış açılarıyla ilgili verilerin ayrıntılarını yakalar. Nesneler ailesinde (Nesneye Yönelik Programlama kavramlarında) önemli bir rol oynar. ve farklı şekillerde ve uygulamalarda kullanılır.
Soyutlama kavramı şunlarda uygulanabilir:
- Kontrol Soyutlama: Eylemlerin soyutlanmasıdır.
- Veri Soyutlama: Veri bitlerine ve veri yapılarına anlamlı şekillerde izin verir ve işler.

Bilgisayar programlamasında enkapsülasyon, işlevlerini iki farklı notada vurgulamaktadır, bunlar:
- Bazı nesnelerin bileşenlerine erişimi kısıtlayan bir dil mekanizması.
- Verilerin bu veriler üzerinde çalışan yöntemlerle (ve diğer işlevlerle) birleştirilmesini kolaylaştıran bir dil yapısı.
Kapsülleme, verileri dışarıdan gelenlerin korunmasında ve korunmasında hayati bir rol oynayan gizleme mekanizmalarıdır. Aslında, gerçek verilerin kötüye kullanımını engelleyerek verilere temel bütünlük sağlar. Enkapsülasyonda, veriler orijinal geçerli ve tutarlı biçimde saklanır ve erişilebilir.
Genel olarak, kapsülleme, bir nesneyi kullanıcıdan korumak ve onu genel bir biçimde temsil etmek anlamına gelir. Temel olarak, kapsülleme sırasında ekstra detaylar dış ortamdan gizlenir. Nesneler alanları doğrudan bu mekanizmada incelenir ve manipüle edilir. Donanımla birlikte saklanan bilgiler, ayrıca kaynak kod olarak kullanılan ve bir başlık dosyası aracılığıyla arayüzlenen bir versiyonda derlenir. Bazen, halk sınıfları verilere erişmeye çalışır, bu durumlarda enkapsülasyon halkın işgalcilerin verilerle oynamasına izin vermez. Kapsüllemenin en büyük yararlarından biri, bir programın karmaşıklığının azaltılmasında ve kullanıcılara programın kesin kavramlarını anlamalarında yardımcı olduğu ve programların yalnızca özlü biçimini temsil ettiği için kullanıcılara programın tam kavramlarını anlamalarına yardımcı olmasıdır. Bu, geliştiricinin veya programcının yazılım bileşenleri arasındaki bağımlılıkları sınırlandırmasına izin vererek sağlamlığı artırır. Kapsülleme, erişime yalnızca nesne yöntemleriyle izin verilen Smalltalk ve Ruby gibi bazı dillerde de uygulanabilir; C ++, C # veya Java gibi çoğu kişi programcının kontrol derecesini sunar. Bu diller, geliştiricilerin, herkese açık ve özel gibi anahtar kelimeler yardımıyla, gizli olanlara erişmelerine olanak sağlar.
Soyutlama ve Kapsülleme ayrıca OOP'da (Nesneye Yönelik Programlama) temel esaslardır.
Soyutlama ve Kapsülleme Arasındaki Karşılaştırma:
Soyutlama | kapsülleme | |
Kısa Açıklama | Soyutlama, bir öğe veya öğe grubuyla ilgili temel ayrıntıları çıkaran ve gerekli olmayan ayrıntıları görmezden gelen bir işlemdir. | Kapsülleme, bir kapsül içindeki verileri saran veya saran veya özlü hale getiren bir işlemdir. |
Onlar | Soyutlama, sunum için gerekli olmayan verileri gizleme fikri ile ilgilidir. | Kapsülleme, veri ve işlevselliği birlikte gruplamaktadır. |
Temel fonksiyonlar | Temel olarak, soyutlama, istenmeyen verileri gizlemek için kullanılır ve ilgili verileri verir. | Temel olarak, kapsülleme, verileri dış dünyadan korumak için kodu ve verileri tek bir ünitede gizlemek anlamına gelir. |
Ne Zaman Çalışıyorlar? | Sorunu tasarım düzeyinde işler. | Sorunu uygulama düzeyinde işler. |
Rollere faydalı | Kullanıcının, herhangi bir işlevi yerine yerine nesnenin ne yaptığına odaklanmasına yardımcı olur. | Programcının, bir nesnenin bir şeyi nasıl yaptığının iç detaylarını veya mekaniğini gizlemesine yardımcı olur. |
Bilgi | Burada bilgi gerçek verilerden ayrılmıştır. | Burada bilgiler gizli bir formatta sarılır. |
düzenleri | Tasarım açısından kullanılan dış yerleşim ile ilgilidir. | Uygulama açısından kullanılan iç yerleşim düzeni ile ilgilidir. |
Örneğin | Numara çevirmek için bir ekrana ve tuş takımı düğmelerine sahip olan Cep Telefonunun Dış Görünümü. | Bir Cep Telefonunun İç Uygulama detayı, tuş takımı düğmesinin ve Ekranın devreleri kullanarak birbirine nasıl bağlandığı. |